
You are currently browsing the monthly archive for Haziran 2007.

Oyun Hakkında
Platform: PC
Tür: Aksiyon
Multiplayer: Var
Yayıncı: Microsoft
Yapımcı: Bungie Studios
Çıkış Tarihi: 8 Haziran 2007
Sistem Gereksinimi:
* Microsoft® Windows® Vistaâ„¢
* 2 GHz or faster processor
* 1 GB of system RAM
* 7 GB available hard disk space
* NVIDIA 6100, ATI X700, or above
Üçüncüsü çıkacak olan Halo’nun ilk oyunu PC’ler için müjdelenmişti. Çıktığında nasıl heyecanla kurup oynadığımı hatırlıyorum. Bir solukta bitirdiğim Single Player’ı ve daha sonra bende hastalık yapan Multiplayer modu. Özellikle çoklu oyuncudaki araç kullanımı beni en çok etkileyen kısım olmuştu. Hatta oyunlarda araç kullanımını başlatan yapımlardan biridir Halo. İlkinin üstünden bir hayli zaman geçti. Ama ondan bu kadar bahsetmemin nedeni, birincisi olarak harika bir oyun olması; ikincisi ise PC’ye başarıyla port yapılan nadir oyunlardan birisi olması. Xbox versiyonundan daha geniş bir Multiplayer’a bile sahip oldu. Ekstra haritalar, daha sonrasında çıkartılan harita paketleri ve mod yapımcılarının desteğiyle, PC’de iyi olmasını sağladı. Modlarla ve diğer ekstralarla ilgili olarak www.haloplanet.com adresine bakabilirsiniz. Kontrolleri ve PC için geliştirilen Multiplayer özelliği en başarılı kısımlardı. Şimdi aynı şekilde Halo 2 PC platformunda çıkarma yapmaya hazırlanıyor.
Halo 2’nin konusuna bir hatırlatma yapalım. İlk oyunda Master Chief’in içinde olduğu ana gemi saldırıya uğramış ve bir kaçış modülüyle oyuna ismini de veren Halo’ya yani halka gezegene zorunlu iniş yapmıştı. Daha sonrasında burada Covenant’lar kapışmıştık ve Halo’nun sırrını çözüp, onu da yok etmiştik. İkinci oyun işte bundan sonrasında başlıyor. Halo isimli halka gezegen insanlarla savaşta olan Covenant ırkı için oldukça önemliydi. Çünkü Covenant’lar onu kutsal olarak görüyorlardı. Master Chief, Dünya’ya döndüğünde sevgi gösterileriyle karşılanıyor. Sonuçta gezegenin yok edilmesi, insanlar için büyük bir zaferdir. Diğer taraftan Covenant’ların komutanı ise halka gezegenin yok edilmesinden ve mağlubiyetten sorumlu tutulmaktadır. Bu yüzden cezaya çarptırılır. Sonunda Covenant’lar yaptıkları araştırmalar ve soruşturma sonunda Master Chief’in kim olduğunu ve Dünya’nın nerede olduğunu öğrenirler. Böylece Dünya’yı istila etmek için büyük bir filo hazırlarlar. Master Chief yaptıkları için madalya almaya hak kazanmıştır. Tam madalya töreninde Dünya çok sayıda düşman gemisiyle karşılaşır ve böylece büyük savaş başlar.

Sistem Gereksinimleri
# Windows 2000/XP
# Intel Pentium III 800GHz (Pentium 4 1.4 GHz önerilen)
# 256MB RAM (512MB RAM önerilen)
# NVIDIA GeForce 3 or ATI Radeon 8500 (NVIDIA GeForce 4 Ti, ATI Radeon 9600 önerilen)
Serial : XFNN-V9UL-AXRV-KMH7-7890
Oyun Dili : İngilizce veya İspanyolca
Spiker Dili : İngilizce, Almanca, Fransizca, İtalyanca veya İspanyolca
Dosya Türü : MDF ( Sanal Sürücü )

Oyun Hakkında
Min. Sistem:
Pentium3 ya da AMD Athlon 1.3 ghz ve üstü işlemci, 256MB Ram, 2.8GB HDD, 32MB T&L özellikli ekran kartı (GeForce2 ve üstü)
Dünyadaki en güçlü orduların bile korktuğu, savaşmaya giderken ayaklarını sürüyerek gittiği iki çeşit zorlu savaş türü vardır. Bunlardan biri yoğun ormanlarda (Vietnam mesela) geçer. Bubi tuzakları, bitmek bilmeyen tünel ağları, değil düşmanı; on metre ileriyi bile görememek ve düşmanın her an her yerden çıkabileceği olasılığı asker için tam bir cehennemdir. Diğer savaş türü ise şehir savaşıdır. Her sokakta elinde roketatarıyla bekleyen bir düşman askeri, günlük devriyenizi son devriyeniz yapabilir. Kurulan barikatlarla kurtulma imkanınız olmayan bir pusuya çekilebilirsiniz. Tek endişeniz düşmanı vurmak değildir, sivilleri, kadınları ve çocukları da savaşın dışında tutmanız gerekir. Bazı yerlerde ise kadınlar ve çocuklar da ellerinde silahlarıyla tepenize biniverir. Boş gibi görünen bir sokak bir anda etrafınızı çeviren yüzlerce düşmanla dolabilir.
Bunlarla ilgili tecrübesi bol olacak ki, Amerika bile bu tür çatışmaların muhtemel olduğu savaşlara pek girmemeye gayret gösterir. Çok uç durumlarda ise bu bölgelere kaybı en azda tutabilmek umuduyla en iyi askerlerini gönderir ülkeler. Mesela bu durumda Beyrut’un dar sokaklarına savaşmaya deniz piyadeleri gönderiyor “Dünyamızın Jandarması”.
Özgürlük İçin
Efendim oyunumuzun adı Close Combat: First to Fight. Konumuz ise şöyle; Lübnan’ın siyasi istikrarı bozulmaktadır ve milis gruplarının iç çatışmaları yeraltından Beyrut sokaklarına çıkmıştır. Lübnan durumu kontrol altına almakta zorlanır ve Nato duruma hemen müdahale eder. Amerika da Nato gücü bünyesinde deniz piyadelerini “özgürlük için” Beyrut’a gönderir. Daha sonra Suriye’nin milis gruplarını desteklediği öğrenilir ve hatta Suriye de bizzat Beyrut’taki savaşa girer. Bizim maceramız da burada başlar. Bence konu ve atmosfer olarak çok birşey beklemeyin bu oyundan, sizin amacınız sadece milis ve militan vurmak.
Oyunda dört kişilik bir deniz piyade hücum timini yönetiyoruz. Görevimiz, ekibimiz ile birlikte Beyrut’un cehennemvari sokaklarında görevden göreve koşup Lübnan’da barış ve özgürlüğün sağlanasına katkıda bulunmak. Şimdi ben ekip deyince siz Brothers In Arms ya da Republic Commando’daki gibi adamlarımıza emirler verip, taktiksel bir savaş deneyimi yaşayacağımızı düşündünüz değil mi? Aslında biraz olsa da taktik var oyunda. Nasıl mı? Şöyle:
Oyun esnasında mouse’umuzun sağ tuşuyla “Radial Menu”muz karşımıza çıkıyor ve burada bulunduğumuz duruma da bağlı olarak çıkan komutları askerlerimize iletmek suretiyle taktik yapabiliyoruz. Örneğin; “Sen şuraya baskı ateşi aç”, “Sen şurayı koru”, “Şu odayı Takedown yöntemiyle alalım” gibi komutlarımız var verebileceğimiz. Peki bu komutlar ne işe yarıyor? Vallahi ne yalan söyleyeyim, “oda alma” dışında ben bu komutlardan kendime bir fayda sağlayamadım. Oda almada askerleriniz odaya hızla dalıp, her biri farklı bir pozisyonu ateş altına aldığı için düşmanınızı hemen etkisiz hale getirebiliyorsunuz. Bu da bir odaya girince eleğe dönmenize engel oluyor.
Bir de bazı durumlarda hava desteği ya da topçu ateşi isteyebiliyorsunuz. Bunların dışında kullandığınız komutlar ise ya işe yaramıyor, ya da askerleriniz tarafından yerine getirilemiyor. Mesela makinalı tüfekcinize bir yere baskı ateşi açmasını istediğinizde askerinizin “Göremiyorum!” tarzındaki cevabı sinir katsayınızı artırmakla kalmıyor, pek çok durumda düşman ateşiyle karşı karşıya kalıp, öldükten sonra madalya alan askerler kervanına katılmanıza da neden oluyor. Halbuki oyundaki tutorial’larda da görebileceğiniz gibi baskı ateşinin amacı düşmanı görüp vurmak değil, düşmanı saklanmaya itecek bir hedefsiz atış türü. Bu durumda askerinizin “Banane, göremiyorum!” diye mızmızlanması canınızı çok sıkıyor. Bunun gibi yerine getirilemeyen pek çok komut var oyunda malesef. Dört kişilik ekibimiz bu emirleri yerine getiremediği zaman işlevsiz hale geliyor. Sadece daha fazla ateş gücü sağlıyorlar ve inanın bana, hepsi de çok kötü nişancılar.


Oyun Hakkında
Minimum System Requirements :
Windows XP, ME, 2000, or 98. Windows 95 and NT are not supported.
700 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor
128 MB RAM (256 MB if using Windows XP)
Supported DirectX 8.1 compatible video card*
DirectX 8.1 compatible sound card
2.0 GB free hard disk space



Son Yorumlar